
Un Combat Mission ambientato non più nella seconda guerra mondiale, ma in un conflitto moderno, e che avrebbe innovato radicalmente la trilogia, distaccandosene per certi versi in modo netto. Era questa la promessa fatta dagli sviluppatori di Battlefront ma l'esordio del titolo deluse le aspettative dei giocatori. Oggi, dopo le ultime patch, CptWasp ci offre la sua valutazione definitiva del gioco.

Stronghold II è un simulatore di feudo medioevale con implementate al suo interno tutte le possibili e fattibili principali attività della vita di un castello. Il giocatore è chiamato a interpretare il signore locale cercando di accrescere i suoi averi e aumentare il numero dei suoi sudditi con una serie di azioni illuminate finalizzate al benessere e all’arricchimento. Filippo Passeri nella sua recensione ci dirà se il seguito di Stronghold merita davvero un posto nella nostra ludoteca.

La Ageod, dopo Birth of America e American Civil War, sforna questo titolo che immerge il giocatore nelle guerre napoleoniche, un “fratello” certamente più evoluto di BoA, ma con una profondità non paragonabile a quella di ACW. Una delusione quindi? In parte sì, ma i gusti e le pretese dei wargamers sono tante e diverse, e gli appassionati del periodo napoleonico, potrebbero trovare pane per i loro denti. Non resta che chiarirsi le idee leggendo la recensione scritta da Gresbeck.
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